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Go语言条件语句

条件语句是编程语言中最基本也是最常用的语句之一,它让程序可以根据不同的条件执行不同的代码块。Go语言提供了灵活而强大的条件语句支持。

if 语句

基本语法

Go语言中的if语句不需要使用括号将条件包含起来,但是程序体必须使用大括号。基本语法如下:

Go
1
2
3
if condition {
    // code to execute if condition is true
}

例如:

Go
package main

import "fmt"

func main() {
    age := 18
    if age >= 18 {
        fmt.Println("你已经成年了")
    }
}
运行结果:
Text Only
你已经成年了

if-else 语句

当条件不满足时,可以使用else执行另一段代码:

Go
package main

import "fmt"

func main() {
    score := 85
    if score >= 90 {
        fmt.Println("优秀")
    } else {
        fmt.Println("继续努力")
    }
}
运行结果:
Text Only
继续努力

if-else if-else 语句

当需要判断多个条件时,可以使用if-else if-else结构:

Go
package main

import "fmt"

func main() {
    score := 85
    if score >= 90 {
        fmt.Println("优秀")
    } else if score >= 80 {
        fmt.Println("良好")
    } else if score >= 60 {
        fmt.Println("及格")
    } else {
        fmt.Println("不及格")
    }
}
运行结果:
Text Only
良好

if 的特殊写法

Go语言支持在if条件判断之前执行一个简单的语句:

Go
package main

import "fmt"

func main() {
    if num := 9; num < 10 {
        fmt.Println(num, "小于10")
    } else {
        fmt.Println(num, "大于等于10")
    }
    // 注意:num变量的作用域仅在if-else语句块内
}
运行结果:
Text Only
9 小于10

switch 语句

基本用法

switch语句是多条件判断的另一种选择,相比于if-else更加清晰和简洁。Go语言的switch比传统的C/C++语言更加灵活: - 不需要写break语句,匹配到case后自动中断 - 可以使用任意类型作为条件值,不限于常量或整数 - case语句可以使用表达式

基本语法示例:

Go
package main

import "fmt"

func main() {
    day := 3
    switch day {
    case 1:
        fmt.Println("星期一")
    case 2:
        fmt.Println("星期二")
    case 3:
        fmt.Println("星期三")
    case 4:
        fmt.Println("星期四")
    case 5:
        fmt.Println("星期五")
    default:  // 可选的默认分支,当所有case都不匹配时执行
        fmt.Println("周末")
    }
}
运行结果:
Text Only
星期三

switch的特殊用法

  1. 一个case可以有多个值,多个值之间使用逗号分隔:

    Go
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    switch day {
    case 1, 2, 3, 4, 5: // 可以匹配多个值,只需要满足其中一个即可
        fmt.Println("工作日")
    case 6, 7:
        fmt.Println("周末")
    }
    

  2. 省略switch后的表达式,这种形式更接近于if-else结构:

    Go
    score := 85
    switch {  // 省略条件表达式,默认为true
    case score >= 90:
        fmt.Println("优秀")
    case score >= 80:
        fmt.Println("良好")
    case score >= 60:
        fmt.Println("及格")
    default:
        fmt.Println("不及格")
    }
    

  3. fallthrough关键字: Go语言中的switch默认带有break效果,但如果需要继续执行下一个case,可以使用fallthrough:

    Go
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    switch {
    case score >= 60:
        fmt.Println("及格")
        fallthrough  // 继续执行下一个case,不管下一个case的条件是否满足
    case score >= 0:
        fmt.Println("分数有效")
    }
    
    运行结果:
    Text Only
    及格
    分数有效
    
    注意:fallthrough必须是case中的最后一条语句,并且会强制执行下一个case的代码块,而不判断条件。

  4. switch可以用于类型判断:

    Go
    var x interface{} = 25.0
    
    switch v := x.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("x是整数,值为%d\n", v)
    case float64:
        fmt.Printf("x是浮点数,值为%.2f\n", v)
    case string:
        fmt.Printf("x是字符串,值为%s\n", v)
    default:
        fmt.Printf("x的类型未知\n")
    }
    
    运行结果:
    Text Only
    x是浮点数,值为25.00
    

switch注意事项

  1. case的值必须是唯一的,不能重复
  2. 每个case默认带有break,不用显式写出
  3. case后的表达式必须与switch的表达式类型一致
  4. 使用fallthrough时要特别小心,确保逻辑正确
  5. default分支可选,但建议添加以处理未考虑的情况

实际应用示例

1. 错误处理

Go
1
2
3
4
5
if err := doSomething(); err != nil {
    // 处理错误
    fmt.Println("发生错误:", err)
    return
}

2. 类型判断

Go
var i interface{} = "Hello"

switch v := i.(type) {
case string:
    fmt.Printf("字符串: %s\n", v)
case int:
    fmt.Printf("整数: %d\n", v)
case bool:
    fmt.Printf("布尔值: %v\n", v)
default:
    fmt.Printf("未知类型\n")
}

3. 状态机

Go
type State int

const (
    Idle State = iota
    Running
    Paused
    Stopped
)

func handleState(state State) {
    switch state {
    case Idle:
        fmt.Println("系统空闲中")
    case Running:
        fmt.Println("系统运行中")
    case Paused:
        fmt.Println("系统已暂停")
    case Stopped:
        fmt.Println("系统已停止")
    }
}

使用技巧和注意事项

  1. 代码风格
  2. if和else后的{必须和if或else在同一行
  3. 优先使用正向逻辑,避免多重否定
  4. 优先处理错误情况,让主逻辑更清晰

  5. 性能考虑

  6. 多条件判断时,将最可能满足的条件放在前面
  7. 对于多个条件的判断,考虑使用switch替代if-else链

  8. 常见陷阱

  9. 注意if语句中初始化变量的作用域
  10. 不要在switch的case中漏写break(Go自动break)
  11. 使用fallthrough时要特别小心,确保逻辑正确

小结

条件语句是程序流程控制的基础,Go语言通过简洁的语法和一些特殊的设计,让条件语句的使用更加灵活和高效。掌握好条件语句的各种用法,对于编写清晰、可维护的代码至关重要。

记住:选择合适的条件语句形式,让代码逻辑更清晰,可读性更好。过于复杂的条件判断应考虑重构,可能需要重新设计数据结构或使用其他模式。